PATCHLIST
ATENÇÃO! - Problemas em áreas PVP
Foi reportado um problema em áreas PVP do jogo (Pista de Runas e Guerra de Torres) e o caso já se encontra em análise para que seja resolvido o mais rapidamente possível. Acreditamos que a devida correção já seja incluida no jogo ainda nesta quarta-feira (20/11). Uma falha também foi detectada no teleporte para a cidade de Nifleheim (gelo). A equipe seguirá trabalhando forte até que tudo esteja normalizado e para evitar que a situação não volte a ocorrer novamente.
Pedimos desculpas pelo transtorno e contamos com a compreensão de todos.
Celestial
- Aumentada a taxa de EXP obtida pelos Celestiais entre os leveis 180 e 189 que agora está igual ao intervalo 171 e 179.
- Realiza a correção das descrição de diversas 9th e 10th skills.
- Corrigido um problema na perda de Crítico ao obter as 9th e 10tk skills das linhagens Elemental (BeastMaster) e Confiança (TransKnight).
Zona Pesadelo Arcano
- Aumentada a vida dos NPCs na Zona Pesadelo Arcano, que agora estão mais difíceis de morrer.
Zona Infernal
- Agora o corredor do Lich Infernal é área PVP.
- Corrigido um problema para permitir que as salas da missão em grupo sejam avançadas mais rapidamente.
Montarias
- Inserido o resgate do Grifo Sangrento por 750 Âmago no NPC de ração em Erion.
- As vitalidades das montarias obtidas no NPC de ração subiram para 25.
Atenção! Caso você tenha obtido uma montaria com 10 vitalidade, entre em contato com nosso suporte técnico.
Reciclagem
- O NPC de Reciclagem de Armas Celestiais foi fixado no Hall de Kefra.
Pista de Runas
- Corrigido um problema que permitia um jogador do grupo ser tirado da Quest ao ser removido do grupo.
Imposto
- Enviado o imposto de arrecadação para as guildas detentoras de Noatun.
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Deusa Hela
- Agora os jogadores são enviados para o começo do corredor no mapa da Deusa Hela, e precisam atravessa-lo para encontra o boss.
- Resolvido um problema que fazia o monstro não aparecer, ocasionalmente, para determinados jogadores.
Arena de Reinos
- A Quest foi retornada ao jogo em modo de testes, e voltará à ocorrer diariamente no horário das 22:30.
Armaduras Arch/Divinas
- Corrigido um problema no upgrade de Peitos e Calças Archs e Divinas, que agora podem sofrer mais upgrades.
Atenção! Os jogadores que estejam com um peito ou calça com adicional 20% Magia, poderem solicitar no suporte a transferência para 16% Magia e 50 Defesa, para que possam progredir até o nível máximo.
- O upgrade segue podendo ser realizado no Alquimista Odin, confira o adicional máximo permitido para Peitos e Calças:
Tipo de Adicional: | Valor máximo: | |
Aumento de Dano | 72 | |
Defesa | 90 | |
Ataque Mágico | 20% | |
Crítico | 12% |
Fique atento:
- É necessário para tentar aprimorar seu equipamento: x04 Pedras da Fusão e x02 Cristais de Mitril.
- A taxa de sucesso em cada upgrade é de 4%, e em caso as Pedras e os Cristais são destruídos.
- Caso você tenha um dos adicionais em nível máximo, apenas o outro será aprimorado.
- Caso você não tenha os dois adicionais em nível máximo, eles podem receber upgrade simultaneamente.
- Atenção! Caso você tenha realizado o upgrade antes da manutenção de hoje e tenha enfrentado algum tipo de problema, entre em contato com nosso suporte técnico para avaliarmos a situação.
Desert Kult
- Tauron, Mantícura e Aranha Inferno receberam um maior drop do item Poeira de Lac.
Pedra Ideal
- Corrigido um problema no consumo de Pedras Ideais que estavam agrupadas para criação de Celestiais ou Sub-Celestiais.
Mercador de Rubis
- Reduzido o preço de alguns itens no Mercador de Rubis.
Balanceamento de Classes - Parte 2
Geral
- Aumentado a taxa de hit físico dentro do servidor.
- Realizados novos ajustes no cálculo de dano físico do servidor.
Armas
- Potencializado o efeito de perfuração da arma Droma.
- Potencializado o efeito de perfuração da arma Hersot.
Huntress
- Reduzido o efeito da skill Meditação (Sobrevivência).
- Reduzido o cooldown da skill Tempestade de Raios (Sobrevivência).
Foema
- Realizada correções no Controle de Mana da classe.
- Aumentada a absorção nativa da classe.
BeastMaster
- Reduzida a absorção de dano da skill Proteção Elemental.
- Aumentado o cooldown da skills Fúria de Gaia (Elemental).
- Aumentado o cooldown da skills Espírito Vingador (Elemental).
- Reduzido o dano máximo da skill Espírito Vingador (Elemental).
- Reduzido o aumento de dano das transformações (Natureza).
Atenção! Estaremos acompanhando o feedback da comunidade com relação ao segundo ajuste no servidor. Dentro das próximas semanas teremos a aplicação das próximas partes do balanceamento de classes, visando deixar o jogo cada vez mais disputado e competitivo. Caso tenha alguma dúvida ou sugestões, entre em contato com nosso suporte técnico!
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Atenciosamente,
Equipe WYD