PATCHLIST
- Realizados ajustes em algumas 11th skills:
TK - | Confiança | - | Adicionado efeito passivo de +1000 HP e +30 Imunidades. |
TK - | Trans | - | Aumentado o bônus de defesa, reduzido o debuff de dano e inserido bônus de imunidades. |
TK - | Espada Mag. | - | Aumentado a chance de bloquear um ataque para 10%. |
FM - | Magia Branca | - | Redução do cooldown da Ressureição redefinido para 2 segundos. Inserido bônus passivo de HP e defesa. |
BM - | Natureza | - | Aumento do bônus no dano e perfuração do personagem, caso utilize armas de duas mãos. |
HT - | Troca | - | Corrigido um problema no "Escudo Dourado". Novo efeito passivo de bônus de dano para armas de uma mão. |
Liberada as 12th skills de cada linhagem. Confira:
TK - | Confiança | - | Ao aprender a habilidade, aumenta o ataque em ára e dano do "Destino". (Skill Passiva) |
TK - | Trans | - | Ao utilizar concende um bônus de hit duplicado. |
TK - | Espada Mag. | - | Ao utilizar concede efeito de envenenamento às skills. |
FM - | Magia Branca | - | Ao aprender a habilidade, converte-se parte da constituição em MP. (Skill Passiva) |
FM - | Magia Negra | - | Ao utilizar, as skills "Ataque de Fogo" e "Relâmpago" ganharão ataque em área. |
FM - | Magia Esp. | - | Ao aprender a habilidade se ganha pontos de crítico em função da inteligência. (Skill Passiva) |
BM - | Elemental | - | Ao aprender a habilidade a skill "Chamas Etéreas" ganha chance de remover invunerabilidade. (Skill Passiva) |
BM - | Evocação | - | Ao utilizar a skill o alvo perde velocidade e defesa. |
BM - | Natureza | - | Ao utilizar é concedido um bônus na evasão e imunidades do personagem. |
HT - | Sobrevivência | - | Ao utilizar é concedido uma redução contra ataque mágicos recebidos. |
HT - | Troca | - | Ao utilizar é recebido um bônus em Imunidades a em função da destreza. |
HT - | Captura | - | Ao utilizar é concedido um bônus na recuperação por Poções de Cura. |
- Os Books das 11th skill já podem ser adquiridos no Premium Nell por 50 NP.
Atenção! As 12th Skills ainda estão em fase de testes e podem sofrer mudanças no efeito durante as próximas atualizações com base nos feedbacks recebidos.
- Realizado ajuste no HP (+20%), defesa (+20%) e tamanho da Endless Tower.
- Inserido no jogo a "Extração Real", que permitirá alterar o adicional do item. Em breve iremos divulgar formas de obtenção do item!
- Realizados ajutes nas taxas de EXP dos personagens Celestiais.
Rei Tauron
- Reduzido a quantidade de monstros necessário para nascer o Rei Tauron para 15.000.
Vem aí
- Liberação do level 401~440 Celestial e Sub-Celestial.
Atenção! A atualização que estava programada para hoje precisará de mais ajustes e testes para que seja liberada em perfeito funcionamento.
- Ajutes na Arena Real: Novas formas de chaveamento de times e volta da Arena Real com 4 equipes.
- Alterações cruciais na mecânica da Missão do Portão Infernal.
- Liberação do sistema de upgrade de Capas Celestiais (adicionais e refinações).
- Reformulação da Zona Lan.
Patch Manual
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PATCHLIST
Kefra
- Reduzido o HP do monstro em 50%.
- Agora o Kefra nasce diariamente às 22:00.
Zona Elemental Água
- Definido novos bônus e horários diários para a Zona Elemental da Água.
00:00 às 20:00 | - | +100% EXP |
20:01 às 23:59 | - | +50% EXP |
Rei Tauron
- Reduzido a quantidade de monstros necessário para nascer o Rei Tauron para 7.500.
- Definido novos bônus e horários diários para a Zona Elemental da Água.
00:00 às 20:00 | - | +50% EXP |
20:01 às 23:59 | - | +100% EXP |
Pista de Runas
- Corrigido um problema no dorp de Âmago de Alsvid na Pista de Runas +6.
- Inserido drop diário de Pista de Runas +2 nos monstros Amon (entre 18:00 e 06:00).
Arena Real
- Aumentado o bônus de +50% na EXP da Arena Real, que agora ocorre entre 19:00 e 01:00.
Dano PVP
- Aumentado em 6% o dano físico global em PVP.
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Atenciosamente,
Equipe WYD